
Gary Gygax
1938–2008 · diseñador de juegos y escritor estadounidense
Ernest Gary Gygax (Chicago, 1938 – Lake Geneva, Wisconsin, 2008) fue un diseñador de juegos y escritor estadounidense, considerado por muchos el padre de los juegos de rol. Hijo de un inmigrante suizo, creció en Lake Geneva, donde su afición por el ajedrez, los juegos de cartas y la ficción de aventuras y ciencia ficción se convirtió pronto en una vocación. Su nombre quedó unido a Dungeons & Dragons, el juego que cambió para siempre la forma de entender el ocio de mesa.
Durante los años cincuenta y sesenta se aficionó a los juegos de estrategia con miniaturas, en especial a Gettysburg, de Avalon Hill. Mientras trabajaba como empleado de seguros, impulsó clubes de wargames y organizó en 1967 una reunión en el sótano de su casa que daría origen a las convenciones Gen Con. En 1971 escribió con Jeff Perren Chainmail, un juego de combate medieval con miniaturas que incluía un suplemento fantástico. A partir de ahí, junto a Dave Arneson y con Don Kaye como socio, desarrolló Dungeons & Dragons, publicado en 1974 por la empresa que ambos fundaron, TSR. Su versión ampliada, Advanced Dungeons & Dragons, apareció a finales de los setenta.
Gygax abandonó TSR a mediados de los ochenta tras desacuerdos con la dirección. Después creó juegos propios, como Dangerous Journeys, y en 1999 publicó Lejendary Adventure, que él mismo consideraba un intento de simplificar unas reglas que, a su juicio, se habían vuelto demasiado complicadas para los nuevos jugadores. En 2005 participó en Castles & Crusades. Sufrió infartos en 2004 y murió en su casa de Lake Geneva en 2008. Su legado es hoy inseparable de los juegos de rol de papel y de buena parte de los videojuegos de rol, y cada marzo Lake Geneva celebra una convención en su memoria.
Obras clave
- Chainmail (1971), escrito con Jeff Perren: juego de miniaturas sobre combate medieval que sirvió de antecedente directo de D&D.
- Dungeons & Dragons (1974), creado con Dave Arneson: el primer juego de rol moderno de la historia.
- Monster Manual (1977): manual de criaturas para las reglas de Advanced Dungeons & Dragons.
- Dangerous Journeys (1992): juego de rol multigénero que Gygax publicó tras dejar TSR.
- Lejendary Adventure (1999): sistema de reglas diseñado para ser lo más sencillo posible.
Curiosidades
Un juego nacido en el sótano
La reunión de unos veinte jugadores que Gygax organizó en 1967 se celebró en el sótano de su casa. Con el tiempo se conoció como Gen Con 0, el antecedente de las convenciones Gen Con.
Dados de sólidos platónicos
Para generar tiradas aleatorias usó no solo dados comunes de seis caras, sino dados de las cinco formas platónicas, que encontró en un catálogo de material escolar.
Un homenaje tras su muerte
Tras su funeral, varios asistentes organizaron un evento improvisado que pasó a llamarse Gary Con 0. Cada marzo, Lake Geneva celebra una gran convención de rol en su honor.
Maestros e influencias
Influido por
- Jack Vance 1916–2013
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